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组块记忆法为什么有效

把信息整理成有意义的组块,更容易放进工作记忆。看看米勒、考恩和棋类研究究竟发现了什么,以及怎样用在课程中。

阅读时间10分钟学习科学

药理学幻灯片列出一种药的12种副作用。读两遍后移开视线,你只能说出4种。接着你发现,其中3种属于消化系统,4种属于心血管系统,其余和神经系统有关。一下子,这份清单没有那么长了。

这就是组块记忆。

组块记忆是把零散信息组合成对你有意义的更大单位。比如把1945看成一个年份,而不是4个单独数字。现代估计认为,工作记忆一次大约只能容纳3到5个组块,但熟悉的模式可以让一个组块装下很多信息。所以,组块能力依赖已有知识。

“神奇数字7加减2”从哪里来

这个概念常追溯到乔治·米勒1956年的论文《神奇的数字7,加减2》。米勒认为,人能在即时记忆中保留大约7个项目。更重要的观点是,人可以通过重新编码扩大实际能处理的内容。多个项目组成一个组块后,不管里面有多少细节,都只占一个位置(Miller, 1956)。

米勒并没有把7当成精确法则。他在论文结尾甚至说,资料中反复出现7可能只是巧合。纳尔逊·考恩回顾几十年的研究后指出,7更像粗略估计。排除复述和组块后,容量更接近4个组块,常见范围约为3到5个(Cowan, 2001)。

这两个数字可能各自说对了一部分。Mathy和Feldman(2012)在数字广度实验中发现,真正的容量大约是3到4个组块。当材料带有常见模式时,这些组块可以对应原来的约7个项目。

棋类研究:组块来自知识

最清楚的例子来自国际象棋。Chase和Simon(1973)让一位大师、一位水平较高的业余棋手和一位新手观看真实棋局的棋子位置5秒,然后复原。第一次复原中局局面时,大师正确放置约16枚棋子,业余棋手约8枚,新手约4枚。

把棋子随机打乱后,大师的优势几乎消失。三个人的表现都比新手面对真实局面时还差。大师并不是单纯记住了更多棋子,而是看见熟悉的棋子组合,每组只算一个单位。

这项研究也有明显限制:参加者只有3人。后来的元分析发现,专家面对自己领域内的随机材料仍有一点优势,但远小于面对有意义材料时的优势(Sala & Gobet, 2017)。

记住79位数字的长跑运动员

另一项经典研究中,一名代号SF的大学生花了超过230小时练习数字广度。他能记住的数字从7位增加到79位(Ericsson, Chase, & Faloon, 1980)。

他的记忆容量本身并没有扩大。SF是长跑运动员,他开始把数字组转成比赛成绩。例如,他把3492读成“3分49.2秒,接近1英里世界纪录”。他也不会把超过4个这样的组块再合在一起。数字训练3个月后,他面对随机字母时仍只能记住普通水平的约6个(Chase & Ericsson, 1981)。提升来自他对跑步成绩的知识,不是新增的记忆空间。

怎样把课程内容分成组块

  1. 先分类,再背。 副作用按器官系统分,酶按通路分,年份按时代分。先做3到4组。
  2. 给每组起名字。 “消化系统副作用”这样的标签就是一个组块,也可以直接做笔记标题。
  3. 先补基础。 组块要用已有知识来建。如果一门课看起来只是零散事实,可能是少了把它们连起来的框架。先回到概览。
  4. 一层层搭。 不要直接背糖酵解的10个步骤,先学会3个阶段。每个阶段开始像一个整体后,再填细节。
  5. 测试组块。 合上笔记,写出组名和组内内容。提取不出来的部分,就是还没掌握的部分。参见主动回忆。

我们没有声称什么

  • 每个人都能准确记住7个项目。 7加减2不是固定法则。容量会随材料、能否复述,以及什么算一个组块而变化。现在对纯容量的估计更接近4个。
  • 组块记忆会扩大记忆容量。 SF练了几百小时数字,字母广度仍然普通。组块只是把同样的空间用得更好。
  • 一种领域的组块能力会自动迁移。 棋类大师的组块帮助他下棋,不会替你准备考试。每门课都要建立自己的组块。
  • 组块能替代复习。 分组帮助你接收材料。要长期记住,仍然需要间隔复习和自我测试。

常见问题

什么是组块记忆?

它把零散项目组合成可以当成一个整体处理的更大单位。把电话号码分成三段,或把症状按器官系统分类,都是例子。每个组块在工作记忆里大约占一个位置。

神奇数字真的是7吗?

不准确。米勒的7是1956年的粗略估计。后续研究发现,如果不能复述或组块,容量约为4个组块,而且会随材料变化。

学习中的组块记忆有什么例子?

不要把12对脑神经当成长清单硬背。可以按感觉、运动和混合功能分成三组。三组各装几个项目,更容易记,也更容易检查。

为什么专家更会组块?

他们已经认识本领域的大量模式,所以能快速把新信息放进熟悉结构。新手看到的仍是一块块细节。先学核心概念,往往也会让细节更好记。

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来源

  • Chase, W. G., & Ericsson, K. A. (1981). Skilled memory. In J. R. Anderson (Ed.), Cognitive skills and their acquisition (pp. 141-189). Erlbaum.
  • Chase, W. G., & Simon, H. A. (1973). Perception in chess. Cognitive Psychology, 4(1), 55-81. doi.org/10.1016/0010-0285(73)90004-2
  • Cowan, N. (2001). The magical number 4 in short-term memory: A reconsideration of mental storage capacity. Behavioral and Brain Sciences, 24(1), 87-114. doi.org/10.1017/S0140525X01003922
  • Ericsson, K. A., Chase, W. G., & Faloon, S. (1980). Acquisition of a memory skill. Science, 208(4448), 1181-1182. doi.org/10.1126/science.7375930
  • Mathy, F., & Feldman, J. (2012). What's magic about magic numbers? Chunking and data compression in short-term memory. Cognition, 122(3), 346-362. doi.org/10.1016/j.cognition.2011.11.003
  • Miller, G. A. (1956). The magical number seven, plus or minus two: Some limits on our capacity for processing information. Psychological Review, 63(2), 81-97. doi.org/10.1037/h0043158
  • Sala, G., & Gobet, F. (2017). Experts' memory superiority for domain-specific random material generalizes across fields of expertise: A meta-analysis. Memory & Cognition, 45(2), 183-193. doi.org/10.3758/s13421-016-0663-2

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